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        活力廣州增城,“競”現灣區魅力!灣區電競盛宴擦亮增城文體名片
        時(shí)間:2024-01-23 17:54:01

        2023年12月至2024年1月,2023年活力灣區電子競技比賽在廣州市增城區激情上演,八支高校電競戰隊及八組電競解說(shuō)選手齊聚增城,上演了一場(chǎng)場(chǎng)精彩紛呈的電競盛宴。

        在剛剛過(guò)去的2023年,電子競技絕對是一個(gè)繞不開(kāi)的熱點(diǎn)話(huà)題。在杭州第19屆亞運會(huì )上,電競首次成為正式比賽項目。中國代表團取得了4金1銅的不俗戰績(jì)。在電競入亞的東風(fēng)助推下,電競這項新興賽事得到了更多人的關(guān)注,電競賽事和其背后的產(chǎn)業(yè)再次迎來(lái)了一次快速發(fā)展期。無(wú)論是電競從業(yè)者還是普通公眾,都對精品的電競賽事更加渴求。

        2023年活力灣區電競解說(shuō)員比賽現場(chǎng)

        圖 | 2023年活力灣區電競解說(shuō)員比賽現場(chǎng)

        在這樣的時(shí)代背景下,2023年活力灣區電子競技比賽應運而生。在2023年至2024年的歲末年初之際,這項由廣東省互聯(lián)網(wǎng)業(yè)聯(lián)合會(huì )指導,羊城晚報報業(yè)集團、廣州市增城區文化廣電旅游體育局主辦的電競比賽點(diǎn)燃了冬日里的激情。在“眾山環(huán)抱,一江穿城”、有著(zhù)“珠三角翡翠綠洲”之稱(chēng)的增城,高校頂尖電競選手、解說(shuō)員匯聚一堂,學(xué)界、業(yè)界專(zhuān)家紛至沓來(lái),共享這場(chǎng)屬于電競的饕餮盛宴。

        電競產(chǎn)業(yè)未來(lái)如何布局?圓桌會(huì )談來(lái)“把脈”

        在賽事正式開(kāi)始前,一場(chǎng)圍繞著(zhù)電競產(chǎn)業(yè)如何布局、灣區電競未來(lái)如何發(fā)展、未來(lái)電競有哪些新“玩法”等話(huà)題的圓桌會(huì )談?dòng)?023年12月1日在增城召開(kāi)。廣東省文化金融協(xié)會(huì )專(zhuān)家庫專(zhuān)家傅力、廣州體育學(xué)院休閑與數字體育學(xué)院院長(cháng)王曉東、騰訊游戲人生合作負責人童翔、虎牙直播內容制作部總監陳嘉杰、YY區域化運營(yíng)負責人蔡修富等學(xué)界、業(yè)界專(zhuān)家積極建言,共同探討灣區電競行業(yè)發(fā)展之路。

        廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院戰隊奪冠

        圖 | 廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院戰隊奪冠

        專(zhuān)家們普遍認為,近年來(lái),我國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,但配套產(chǎn)業(yè)鏈搭建還不夠完善。電競賽事需要和當地文旅產(chǎn)業(yè)及實(shí)體經(jīng)濟相結合,讓電競產(chǎn)業(yè)的活力充分涌流。傅力指出,電競行業(yè)要從上、下游產(chǎn)業(yè)發(fā)力,思考電競內容如何同消費體驗、文旅打造等產(chǎn)業(yè)結合?!拔覀円硇砸龑зY本,同時(shí)讓大眾認識到,電子競技不僅是游戲,還可以通過(guò)衍生產(chǎn)品、文化產(chǎn)品等形式融入人們的日常生活?!?/p>

        而王曉東則希望電競發(fā)展以后能多同健身育人功能結合?!拔磥?lái)電子競技與體感設備的結合是一大方向,通過(guò)數字技術(shù),一方面讓人們去體驗平日難以觸及的體育運動(dòng),另一方面還能通過(guò)VR等技術(shù)提升體育運動(dòng)的魅力?!痹谡雇麛底謺r(shí)代電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展時(shí),王曉東表示:“數字時(shí)代一定會(huì )有與之匹配的體育形式出現,新的數字體育項目會(huì )越來(lái)越多,將帶來(lái)大量人才需求。作為華南地區首個(gè)開(kāi)辦電子競技專(zhuān)業(yè)的本科院校,我們正在為電競教育行業(yè)培養人才?!?/p>

        童翔、陳嘉杰、蔡修富三位業(yè)界專(zhuān)家都認為,如今灣區的電競產(chǎn)業(yè)仍有著(zhù)更廣闊的發(fā)展空間。童翔表示,隨著(zhù)電競市場(chǎng)復蘇和電競行業(yè)的高速增長(cháng),大眾化賽事的市場(chǎng)潛能被全面激發(fā),游戲與實(shí)體產(chǎn)業(yè)將獲得更大的“共贏(yíng)”空間。陳嘉杰說(shuō),電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展一定會(huì )走向規?;?、大眾化?!拔覀兣c當地文旅結合,通過(guò)打造鄉村電競主播、助農直播帶貨、特色文創(chuàng )周邊開(kāi)發(fā)等一系列舉措,實(shí)現農、文、體、旅的融合發(fā)展?!辈绦薷幌MM(jìn)一步充實(shí)中國的電競“人才庫”,“如今我們的電競人才培養尚處于發(fā)展的藍海階段。我們需要培養游戲解說(shuō)、游戲內容制作、運營(yíng)開(kāi)發(fā)等環(huán)節的專(zhuān)業(yè)人才,吸引更多年輕人進(jìn)入電競衍生內容賽道”。

        電競賽事水準如何?

        專(zhuān)家直呼:選手水平超高

        2023年12月16日,2023年活力灣區電子競技比賽的重頭戲在增城廣場(chǎng)上演。廣州大學(xué)戰隊、仲愷農業(yè)工程學(xué)院戰隊、南京傳媒學(xué)院戰隊、廣州市白云工商技師學(xué)院戰隊、廣州華立科技職業(yè)學(xué)院戰隊、廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院戰隊、廣州市交通技師學(xué)院戰隊、廣東省輕工業(yè)技師學(xué)院戰隊八支隊伍,闖入2023年活力灣區電子競技比賽王者榮耀高校邀請賽線(xiàn)下賽階段八強賽,為現場(chǎng)觀(guān)眾帶來(lái)了緊張刺激的精彩角逐。

        經(jīng)過(guò)兩天的激烈對抗,廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院戰隊在決賽中擊敗了南京傳媒學(xué)院戰隊,捧起了本次活力灣區電子競技比賽王者榮耀高校邀請賽的桂冠。南京傳媒學(xué)院戰隊獲得亞軍,廣州華立科技職業(yè)學(xué)院戰隊則獲得季軍。

        在比賽過(guò)程中,選手們的發(fā)揮讓人眼前一亮,尤其是冠軍廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院戰隊,他們在半決賽中實(shí)現“讓二追三”,逆轉廣州華立科技職業(yè)學(xué)院戰隊晉級決賽,隨后又在決賽中擊敗本屆比賽的大熱門(mén)南京傳媒學(xué)院戰隊奪冠。

        如此的“逆襲”經(jīng)歷和電競運動(dòng)中永不言敗的精神相契合。廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院戰隊隊長(cháng)林超在賽后激動(dòng)地說(shuō):“拿到冠軍是因為全隊緊緊團結在一起,我非常感謝所有隊友的支持?!彪y能可貴的是,廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院戰隊組建的時(shí)間很短,也沒(méi)有太多的訓練時(shí)間,但他們卻通過(guò)精彩的操作和團結一致的戰術(shù)笑到了最后。

        本屆比賽全程在線(xiàn)上直播,一位觀(guān)看了比賽的職業(yè)王者榮耀戰隊內部人士感嘆道:“沒(méi)有想到這些學(xué)生的水平如此之高,其中某些精彩操作甚至讓人依稀看到了職業(yè)選手的影子?!?/p>

        電競解說(shuō)比賽亞軍李琦在比賽中

        圖 | 電競解說(shuō)比賽亞軍李琦在比賽中

        在王者榮耀高校邀請賽結束后不久,2023年活力灣區電子競技比賽的另一場(chǎng)重磅對決——2023年活力灣區電競解說(shuō)員比賽決賽于2024年1月3日在廣州市增城區文化廣電旅游體育局報告廳落幕。來(lái)自南京傳媒學(xué)院、廣州市公用事業(yè)技師學(xué)院、廣州市白云工商技師學(xué)院等高校的8組、共11名選手進(jìn)入決賽。

        經(jīng)過(guò)由虎牙王者榮耀“雷霆”系列賽事IP制作人崔柯、金羊網(wǎng)副總編輯區健妍、廣州體育學(xué)院休閑與數字體育學(xué)院院長(cháng)王曉東、廣州廣播電視臺資深記者馬東明、廣州交通電臺主持人鄧兆琨組成的專(zhuān)業(yè)評審團打分,來(lái)自南京傳媒學(xué)院的選手包攬了冠亞季軍,張鈺祺、陳正天組合獲得冠軍;曾在多項電競賽事中擔任解說(shuō)的李琦獲得亞軍;2023年活力灣區電子競技比賽的官方解說(shuō)員宋承皓獲得季軍。

        值得一提的是,為展現增城的獨特魅力,組委會(huì )特意在比賽中增添了參賽選手介紹對增城城市印象的環(huán)節。有的選手在臺上娓娓道來(lái):“2023年增城舉辦了很多活動(dòng),不僅有活力四射的體育賽事,還有文藝范十足的文化節目,更有創(chuàng )意不斷的旅游節慶。這讓我全方位感受到文化底蘊深厚的增城是多姿多彩的,是立體多元的?!鄙疃扔芜^(guò)增城的選手則感嘆:“增城是一幅詩(shī)意畫(huà)卷,鐘靈毓秀,風(fēng)光旖旎。推出的‘周末到增城’品牌主題線(xiàn)路類(lèi)型豐富,每個(gè)年齡段的人都可以找到自己喜歡的產(chǎn)品。我很喜歡在增城旅游?!痹诟魑粎①愡x手的動(dòng)情解說(shuō)下,在場(chǎng)及線(xiàn)下的觀(guān)眾不僅領(lǐng)略了電競解說(shuō)的魅力,還了解了增城不一樣的城市風(fēng)采。

        參賽選手中既有接受過(guò)播音主持專(zhuān)業(yè)培訓的“科班人士”;也有憑借一腔熱血,“半路出家”的草根解說(shuō)。多種截然不同的解說(shuō)風(fēng)格在舞臺上針?shù)h相對,煞是好看。評委王曉東對于此次比賽的辦賽水準表示驚喜,他表示這是一項高質(zhì)量的賽事,“我曾在校擔任體育解說(shuō)老師,對學(xué)生解說(shuō)水準心中有數。但我為這次比賽選手的表現感到震驚!八強選手的水平非常高,普遍達到國家級電競解說(shuō)員水平。我看到來(lái)自全國各地的選手奉獻了精彩的電競解說(shuō)比賽。他們呈現的新風(fēng)格,對于我日后教學(xué)有幫助”。

        為什么是增城?

        這里發(fā)展電競的土壤得天獨厚

        王者榮耀高校邀請賽和活力灣區電競解說(shuō)員比賽決賽先后落幕,2023年活力灣區電子競技比賽就此畫(huà)上了圓滿(mǎn)的句號。這項賽事在引起廣泛關(guān)注的同時(shí)得到了參賽選手及嘉賓的一致好評,參與者均認為這是一項辦賽水平很高的精品賽事。事實(shí)上,增城具備發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)、舉辦電競賽事得天獨厚的土壤,這也是本次比賽能取得如此成功的決定性因素。

        廣州市增城區副區長(cháng)張英智在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,增城區對電競運動(dòng)和電競產(chǎn)業(yè)保持著(zhù)高度關(guān)注。張英智認為,增城區電競業(yè)態(tài)雖然處于起步階段,但是和增城區的經(jīng)濟發(fā)展相似,正在高速發(fā)展中?!霸龀且詮V州科教城為平臺,如今已擁有21所高職院校、近30萬(wàn)名在校大學(xué)生,這是增城培養電競人才的沃土,也是增城舉辦電競比賽、發(fā)展電競運動(dòng)和相關(guān)產(chǎn)業(yè)的最好的人才基礎和群眾基礎?!睆堄⒅钦f(shuō)。

        “以綠色為底色、文化為靈魂、產(chǎn)業(yè)為支撐,以更加開(kāi)放、包容、積極的姿態(tài)發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),促進(jìn)‘電競+’的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動(dòng)東部中心城市能級提升。2023年活力灣區電競比賽在增城的落地,可謂正當其時(shí)?!睆堄⒅瞧诖?,通過(guò)舉辦此次大賽,聚集電競產(chǎn)業(yè)、完善產(chǎn)業(yè)鏈條,將有效推動(dòng)增城激發(fā)創(chuàng )新活力,從而加快推動(dòng)廣州東部中心的“現代活力核建設”,為廣州市加速打造“世界電競名城”的目標添磚加瓦。

        圖 | 電子競技比賽王者榮耀高校邀請賽比賽現場(chǎng)

        作為本屆賽事的舉辦地,增城區是有著(zhù)1800多年歷史的嶺南古邑,是民間傳說(shuō)“八仙”中唯一女仙何仙姑的故里。增城作為廣州“一帶一廊”的交匯點(diǎn)與粵港澳大灣區100公里“黃金內灣”的北頂點(diǎn),增城在全市、全省、粵港澳大灣區的發(fā)展大局中都具有獨特的優(yōu)勢作用和重要的戰略地位。增城區如今正聚焦“現代活力核”功能提升,高標準建設現代化產(chǎn)業(yè)集聚地、城鄉融合發(fā)展示范區,打造挺起城市現代產(chǎn)業(yè)硬支撐、擔當高質(zhì)量發(fā)展的動(dòng)力源。

        電競賽事及其相關(guān)產(chǎn)業(yè)的“入場(chǎng)”,讓增城區文旅體產(chǎn)業(yè)與實(shí)體競技的深度融合再添一枚重重的砝碼。增城區擁有豐富的文旅資源和優(yōu)越的地理區位,今年以來(lái),更是通過(guò)各種方式為文體旅產(chǎn)業(yè)充分賦能,推進(jìn)高質(zhì)量發(fā)展。除舉辦2023年活力灣區電子競技比賽外,增城區深入推進(jìn)文體旅融合發(fā)展,2023年從年頭到年尾,“月有主題、周有活動(dòng)、常有亮點(diǎn)、時(shí)有氛圍”。2023年以來(lái),增城區相繼舉辦了荔湖音樂(lè )節、百琴音樂(lè )會(huì )、全國百項非遺進(jìn)增城、荔枝到正佳廣場(chǎng)、增城荔枝走進(jìn)十三朝古都西安等文體旅融合活動(dòng)。

        與此同時(shí),增城將繼續聚焦高質(zhì)量發(fā)展主線(xiàn),加快推進(jìn)體育強區建設。環(huán)粵港澳大灣區城市自行車(chē)挑戰賽、粵港澳大灣區鐵人三項賽、粵港澳大灣區跆拳道比賽、龍三格斗環(huán)球拳王廣州邀請賽、2023賽季中國三人籃球聯(lián)賽、“增城菜心有力量”灣區大力士公開(kāi)賽、全國毽球廣東公開(kāi)賽、廣東省街舞公開(kāi)賽、粵港澳大灣區霹靂舞比賽、粵港澳大灣區女子半程馬拉松等特色賽事相繼在增城落地,極大促進(jìn)了增城區“體育+文化+旅游”深度融合發(fā)展與資源整合,樹(shù)立“活力增城”的形象。

        專(zhuān)家視角:電競產(chǎn)業(yè)善于賦能傳統經(jīng)濟 提升城市魅力

        廣東省文化金融協(xié)會(huì )專(zhuān)家庫專(zhuān)家傅力:“增城在文旅體行業(yè)非常有特色,本次電競賽事與增城的傳統文化、地標性建筑結合起來(lái),吸引了更多人的關(guān)注。電競的目標用戶(hù)大多都是年輕群體,舉辦電競大賽將吸引更多的年輕人,從而對辦賽地區的活力起到促進(jìn)作用?!?/p>

        傅力

        圖 | 傅力

        廣州體育學(xué)院休閑與數字體育學(xué)院院長(cháng)王曉東:“越來(lái)越多像2023年活力灣區電子競技比賽這樣精品電競賽事的出現,為電競從業(yè)者提供了更多的就業(yè)機會(huì ),讓更多的孩子和家長(cháng)愿意投身于電競產(chǎn)業(yè)。高校的人才培養也圍繞著(zhù)電競賽事進(jìn)行,賽事中不只有選手,還包括運營(yíng)、傳播、解說(shuō)等多方面的參與。越來(lái)越多的賽事能讓我們培育的人才得到更多就業(yè)機會(huì ),我們也會(huì )圍繞賽事構建全產(chǎn)業(yè)鏈類(lèi)型的電競人才培養模式。羊城晚報報業(yè)集團和廣州市增城區文化廣電旅游體育局舉辦本次比賽是一次強強聯(lián)手,也是新興體育事業(yè)賦能文旅產(chǎn)業(yè)的體現。類(lèi)似的活動(dòng)多在增城舉辦,能推動(dòng)當地文化產(chǎn)業(yè)可持續發(fā)展,我明顯看到增城利用融合思維,正在提升文化、旅游、體育等領(lǐng)域的實(shí)力。增城想把大家留下來(lái)消費、創(chuàng )業(yè),就需要讓這里的文化氛圍更加濃厚?!?/p>

        王曉東

        圖 | 王曉東

        南京傳媒學(xué)院電競學(xué)院常務(wù)副院長(cháng)王思行:“無(wú)論是現場(chǎng)大屏幕的設置,還是比賽選手的競技狀態(tài),都體現出這屆比賽的專(zhuān)業(yè)。舉辦線(xiàn)下電競賽事將會(huì )吸引大量年輕人參與,有助于當地搭建起更加立體的電競產(chǎn)業(yè)矩陣,從而賦能傳統產(chǎn)業(yè)發(fā)展。像這屆比賽一樣,很多電競比賽都會(huì )選擇在商圈內舉辦。青年人本就是電競產(chǎn)業(yè)的主力軍,而他們同時(shí)也是促進(jìn)消費的主力人群,有賽事吸引更多年輕人來(lái)到這一商圈進(jìn)行消費,這其實(shí)就是‘電競+’的商業(yè)模式。電競產(chǎn)業(yè)其實(shí)是非常善于賦能傳統經(jīng)濟的,這類(lèi)年輕的事物吸引著(zhù)年輕人的目光,可以為傳統商區提供更多年輕人的玩法,也提升了城市的魅力和吸引力,這也正是目前電競賽事能夠給舉辦地帶來(lái)的促進(jìn)和效益?!?/p>

        王思行

        圖 | 王思行

        虎牙王者榮耀“雷霆”系列賽事IP制作人崔柯:“我很榮幸能擔任此次比賽的評委,感受到羊城晚報報業(yè)集團和廣州市增城區文化廣電旅游體育局對電競產(chǎn)業(yè)的信心與期待,也希望后續有更多電競賽事、電競解說(shuō)賽事在增城舉辦,給這片土地帶來(lái)不同的氛圍?!?/p>

        崔柯

        圖 | 崔柯

        選手聲音:努力成為一名電競的傳遞者和發(fā)聲者

        2023年活力灣區電競解說(shuō)員比賽冠軍張鈺祺、陳正天:“比奪冠更開(kāi)心的是,看到越來(lái)越多的人熱愛(ài)電競行業(yè),增城舉辦本次比賽,希望可以一直辦下去,為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入活力。增城空氣清新、環(huán)境宜人、美食眾多,非常宜居,以后有機會(huì )還要再來(lái)增城體驗美景美食。同時(shí)也希望以后可以從事電競行業(yè)相關(guān)崗位,為電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展貢獻一份綿薄之力?!?/p>

        張鈺祺(左)和陳正天

        圖 | 張鈺祺(左)和陳正天

        2023年活力灣區電競解說(shuō)員比賽季軍宋承皓:“作為2023年活力灣區電子競技比賽的官方解說(shuō)員,我在比賽現場(chǎng)看到有不少市民和學(xué)生前來(lái)觀(guān)賽,感受到增城濃厚的電競氛圍,希望接下來(lái)會(huì )有更多包括電競在內的體育賽事在增城落地。我也會(huì )在未來(lái)努力成為一名‘電競的傳遞者和發(fā)聲者’,規范自己的解說(shuō)用語(yǔ),幫助更多人全面立體地認識、了解電競?!?/p>

        宋承皓

        圖 | 宋承皓

        2023年活力灣區電子競技比賽王者榮耀高校邀請賽冠軍戰隊隊長(cháng)林超:“主辦方安排得非常好,比賽現場(chǎng)增城廣場(chǎng)的氛圍也很棒,第一次在線(xiàn)下打這么大型的比賽,我和我的隊員們都非常興奮,也非常開(kāi)心能拿到冠軍。在增城的這幾天,無(wú)論是吃、住、行都讓我覺(jué)得非常幸福,希望以后能再來(lái)增城比賽?!?/p>

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